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第一百三十一章 庆幸

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  林松沉吟了许久,刚才演示的内容一幕幕从脑海中闪过,形成了一个完整的游戏轮廓。

  梁永民他们在这个卡牌游戏中填充了大量的游戏内容,玩法可以说非常丰富,和一般的网游也不相上下了。

  唯一的问题就是想要玩得好的话,每天都需要花不少时间来玩这个游戏。

  如果有时间的学生或者普通人还好,但是一些上班族还有做生意的,可能就没那么多时间来玩了。

  偏偏这些都还是游戏需要努力争取的对象。

  这个是一个不小的问题。

  林松提出这样的疑问后,梁永民并没有感到以外。

  “这个确实是如今网游需要面对的问题,想要丰富的玩法,又不愿意花费太多的时间。

  一开始可能会觉得新鲜,但是久而久之就会感到厌烦,不愿意花太多的时间在上面,甚至因为一时间没有完成所有任务,心情不好直接弃坑。

  如果按照普通卡牌手游的标准,我们确实存在这样的问题,所以我们想了一个办法,那就是一键模式。

  不管是江湖关卡还是各种活动,我们都会设计一键战斗、一键扫荡、一键闯关的模式,具体的操作内容根据不同的VIP等级不同而不同。

  比如高级VIP,会出现一个单独的活动栏,点开之后,一天的日常任务、活动还有江湖关卡都会在上面,他可以在这上面直接选择一键完成所有任务。

  这样可以节省大量的时间,每天只需要抽出一点点时间就可以完成丰富的任务,获得同样的奖励。

  一些闯关任务,可以一键扫荡到达前一天他抵达的关卡,然后可以选择继续前进。

  包括一些竞技战斗,也可以选择一键跳过,系统会自动忽略战斗过程得出战斗结果。

  当然如果有时间的话,也可以选择一些任务来体验一下,毕竟所有的任务、活动都是我们精心设计的。

  而且每天都会有不同的任务,给大家带来新鲜感。

  而VIP等级低一点的玩家,可能就要花多一点时间,这也是没办法的事情。

  VIP等级高一点的多一点便利是必然的,少花点钱那就多花点时间,也能跟上氪金玩家的脚步。”

  林松点点头,“很合理,把氪金玩家的优势尽可能放在这些优势上面,而不是拉大战斗力距离,是一个很好的想法。

  既然你们考虑到了这个问题,我就放心了,其他的都很不错,我完全赞同,具体的你们自己把握。

  因为你们才是专业的,我只是从普通玩家的角度来考虑而已。

  唯一的要求就是精益求精,既然要做,就每一个细节都做好它,经费的问题不用担心,我会再次注资的。”

  “那就太好了。”梁永民高兴地说道。

  他最担心的就是他们的设计已经远远超过了原有的框架,各方面需要的经费提升了不少,本来不知道怎么和林松开口的,结果都不用他说,林松直接就解决了。

  “继续加油吧,我期待看到这个游戏的成品,

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