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保卫者全没了。可以说是游戏体验极差!

  虽说他们菜了一点,但他们来玩游戏,是希望能够体验到这种对抗的过程啊!就算双方面对面钢枪,哪怕挂了,至少也觉得自己做了贡献。哪儿像这样,一直在跑图,根本没有半点参与感。

  等整个大局结束之后,匪徒和保卫者之间的战绩差距可以说是相当离谱。匪徒这边,就没有一个是正战绩的!所有的人头都集中在了蔡基一个人的身上,真特么就跟开了挂一样。而保卫者那边,也是差不多的情况,只不过他们至少有拿到人头。

  在蔡基退出房间后,整个房间就炸了!所有人都在吐槽遇到了大手子。

  只是,虽说两边都在讨论没有游戏体验的事情,但双方都觉得对方在凡尔赛。

  匪徒觉着,保卫者至少干掉了几个他们的队友,至少体验过了!

  而保卫者那边,则是羡慕匪徒有个大手子,全局都能躺赢!第一次玩儿对抗就留下了首胜的战绩,不像是他们,直接被虐到心态爆炸。

  要知道,杨曦当初做竞技模式的时候,为了防止有人随便中途退出影响所有人的游戏体验,直接取消了退出按键!一局游戏要么打完,要么除非中途没有网费了!否则是无法退出的。

  不过这个操作.......似乎某种程度上来说,也算不上是加强了多少玩家的游戏体验,甚至更加削弱了才对。

  至于蔡基,这货根本不在乎这些玩家是怎么想的。他总要完成任务,在这个过程中或许会有太多的玩家心态爆炸,但蔡基不在乎!

  于是乎,《求生》开启竞技模式的第一天,被很多玩家称为他们的黑暗日!

  之所以这么叫,是因为很多人在这一天都碰到了强的跟BUG一样的存在!

  开始几天还是爆·破玩家苦不堪言,只是后面蔡基发现,爆·破刷头似乎没有团队竞技刷头来的快啊!

  于是乎后面几天,团队竞技的那个按钮,好多玩家都不敢去点了。试想一下,自己玩儿个团队竞技,结果被一杆大狙堵在门口杀,完全不知道该怎么冲出去,只要敢冒头就死。

  这种体验特么比爆·破还惨!

  而他们唯一的喘息空间,就是蔡基打空了主副武器的弹夹之后,从高空跳下重生加跑点的那段时间。

  只是,这么点时间也没有什么太多的作用。

  唯一的作用,或许就是给蔡基的队友们增加一些参与感进去吧!

  否则一场团队竞技下来,人头全是蔡基拿了,也就显得有些离谱,

  搞得好像蔡基在一个人单挑十多个人一样。

  可哪怕这样,蔡基的队友拿下的人头,依旧只能算是零碎。

  相比于之前的剧情任务,现在这种刷数据的任务对于蔡基来说,简直不要太简单!他几乎只用了一周的时间,就完成了所有的万人斩。

  而让蔡基没有想到的是,他这个行为,居然简介让真人CS店铺的生意好了不少。

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