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第421章一个接一个

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进步。

  任天溏和他的三组以前很喜欢想到什么奇葩的点子就塞进游戏里,但眼下这款游戏已经完全看不到这些毛病。

  这是一款刷刷刷的游戏,主要卖点是打击感和割草的爽感。

  见夏哲看得认真,任天溏在旁边解释道:“以往我们总是会绞尽脑汁想稀奇古怪的玩法,这次我们吸取教训,将精力都放在了丰富武器、技能和Boss的设计上。”

  夏哲点头:“看出来了,武器和技能非常丰富,Boss很多,每个Boss都非常有特色,我觉得做的很好,是一款成熟的游戏,我觉得你这样的设定可以做成Roguelike模式,当然了,画面朴素这一点不太符合。”

  任天溏有点懵:“肉鸽来客?”

  夏哲反应过来,连忙说道:“哦哦,我给你解释一下,这种模式的游戏主要有几个特征,随机生成,每开一局游戏,地图、杂兵和boss都不同,可能获得的武器和技能也不同,这种模式的游戏不可主动存档读档,只有一条命,死亡就一切重来。”

  任天溏惊讶:“不可存读档,死亡重来?”

  夏哲点头:“是啊,累了可以退出,下次进游戏继续,除此之外不可存档读档,一旦死亡一切重来,所有的一切重新随机生成,这样的游戏模式,不仅能保留你这款游戏打击感和割草的特点,还能最大化你设计的这些武器、技能和Boss。

  当然了,如果真要做成这样,你设计的这些还不够,至少需要数百上千种组合,不仅是武器和技能的组合,还有杂兵和Boss的组合,机关和地图的组合。

  如果能够做好,这将是一款灵活多变,拥有无数套路和打法,没有终点的游戏。

  而如何实现更多的组合,正好可以发挥你们组的想象力,将你们这么多年的积累,那些以前没有实现的想法,没有做到的遗憾,统统放到这变化万千的组合里去实现。”

  跟着夏哲的思路,任天溏越想越觉得可行,越想越激动:“这个想法好,好玩,我想试试!”