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第342章翻译工具

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  很多人都没仔细研究编辑器,以为是天际娱乐忘记关闭测试版的编辑器入口了。

  听到有人这么说,吕方等人还挺惊讶:“你什么时候学会做游戏了?”

  那人解释道:“不是,那编辑器挺傻瓜的,而且准备了简易的使用教程和丰富的素材库,研究一下就可以上手制作,我感觉就是给玩家留的,你们先试试我做的。”

  听他这么说,大家好奇的进入游戏,发现这张地图的场景是个迷宫。

  用两天时间做出来,无论规模还是精细度,根本无法和游戏本身的生存场景相比,游戏内的怪物,也是素材库自带的模型。

  但是大家莫名的玩的很兴奋,一边玩一边喷。

  “这怪物怎么回事,第二天就这么密集,你去当策划游戏两天就扑街了。”

  “是啊,好歹也是资深审核了,而且你不是还有游戏开发履历吗,这迷宫你做的也太单调了。”

  “你是不是业务能力不行,被开除的。”

  “一群贱人。”制作地图的审核员忍不住回喷,倒不是很生气,他知道大家都是在口嗨,毕竟审核部可不是随便就能混进来的。

  而且大家说的也没错,这张迷宫地图相较游戏自带的场景,可玩性很低。

  他只是想第一时间分享自己创造带来的乐趣,这种心情是独一无二的。

  其他审核员玩了一会也心痒了:“不行了,我也要去做一张地图……不对,我要去测试编辑器了。”

  “鸡贼,我也去。”

  可惜年后审核部的审核工作很重,《末路》最长十天的审核期也不支持他们耗费大量时间研究编辑器。

  在了解了整个游戏的核心玩法后,审核部进行集中讨论和投票。

  《末路》开放编辑器让人意外,但是讨论时并未纳入考量,即便如此,《末路》的游戏性依然得到审核员的集体认可。

  在审核结果中输入“A”级的时候,一众审核员都有些麻木,纷纷冒出相同的念头。

  要不是为了第一时间玩到天际娱乐的新游戏,以后都没必要审了吧。