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第108章事情并不简单

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了。

  十五个工作室和天际娱乐达成合作意向,将会有一百多款游戏登录天际社区的成就系统。

  一些游戏可能还会和天际娱乐联动,发布限定主题建筑、家具或装饰。

  这个消息一出,几家欢喜几家愁。

  天际社区的用户大多是高兴的,虽然这一百多款游戏里没什么大作,但是有了第一批,说不定就有第二批,如果喜欢的游戏都能登录天际社区出成就,对他们来说就太棒了。

  也因为这个原因,业内很多准备跟风社区模式的厂商急了。

  他们的社区还没搭建好,而天际娱乐又往前迈了一大步。

  这一步甚至让很多犹豫是否该跟风社区模式的公司产生了动摇,放弃社区,和以前一样安心做游戏,然后和天际娱乐合作,未尝不是一个好选择。

  而天际娱乐这边也主动出击,开始联系其他公司厂商谈合作。

  一时间业内暗流涌动。

  各路人马的通讯都忙不过来了。

  “我们的社区马上就上线了,咱们是老朋友了,你可不能抛弃我们和天际娱乐合作啊。”

  “天际娱乐联系你们没有,说实话,我挺感兴趣的。”

  “我准备主动联系天际娱乐。”

  “已经合作的那几个工作室,谁认识,探探口风,看他们是怎么谈的。”

  交流的多了,消息很快就透露出去,天际娱乐除了自己的产品,对其他公司厂商、工作室的作品,并没有独占要求。

  这些作品和天际社区达成合作的同时,依然可以和其他社区合作。

  听到这个消息,一些不准备跟风社区模式的公司,立刻就动心了,纷纷致电询问,确认消息属实后,合作的事情迅速提上议程。

  这让不少搭建社区想做独占的公司差点吐血。

  天际社区这么一搞,他们想做独占,就要付出极大的代价,如果不搞独占,天际社区内容丰富,玩家已经在天际社区付出了相当多的精力,不可能轻易离开。

  这么一算,没有足够的资本,已经很难和天际社区竞争用户了。

  “算了,还是安心做游戏吧。”

  很快,又有一部分公司放弃了。

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