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LOL之竞技时代
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第四章 招聘开发团队

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  作为一个游戏公司,必须有策划、程序员、画师,运营和推广人员。现在刘皓公司初创,只有三名员工,所以策划、程序员、画师是必招的。尽管很多工作可以外包,但是毕竟是准备长期运营,还是自己制作比较好,运营和管理人员可以等游戏快上线时再招。

  刘皓考虑实际情况,先招两个策划,毕竟策划决定游戏的制作方向和游戏数值平衡,自己有系统帮忙,基本可以做到一步到位,不用摸索,不需要太多人。程序员需要再招聘10个左右,毕竟游戏主要靠程序员来写代码。画师也要招个5个,设计设计原画皮肤,搞搞地图场景,构建一下世界观什么的。对,还得找几个前台负责接待,管理楼下体验馆。加起来公司人数也就20个左右,既能保证开发速度,又能保证质量。

  招聘时间一周左右就行了,毕竟正赶上毕业季,数不尽的大学生投身社会,寻找职业,招起来还是比较迅速的。

  一周后,刘皓收到了非常多的简历,大概筛选了一下,留下60份左右不错的简历,一一通知他们来参加面试。其中大部分都是高校毕业生,因为毕业生现在刚步入社会,虽然有学历,但没有资历,没有工作经验,人又单纯,能够便宜不少,只要找几个资深员工领着,基本不会出什么问题。这也算是行业的潜规则了。大学生也被戏称为“学校的精英,公司里的螺丝钉”。

  两天后,刘皓一大早赶到公司时,来面试的人已经挤满了体验馆,刘皓让程汉卿和陈玮带他们进了体验馆里头的电竞馆,这个电竞馆不大,但容纳个两三百人不是问题。之后就由他们依次带人去楼上会议室面试。

  60个人,刘皓足足面试了一天,才决定下来,先是2个策划,都是有过网游行业的从业经历,策划这行业,还是要点资历;10个程序员,2个秃头的,一看那放光度就知道绝对的经验丰富,其余的都是附近大学毕业的大学生。5个画师,基本也是大学生。2个前台妹子,一个叫楚恋,大学毕业生;一个叫赵莹

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