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叶安安黎哲
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第四百四十九章 去爹地公司

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手机游戏那么简答的哦。”

“当然会。”叶星宇骄傲的说道:“你刚刚的操作过程我都看到了,WSAD键分别对应人物的前后左右移动,鼠标的左键和右键控制人物的左手和右手去抓住东西,而人物的视角则是由鼠标的晃动来控制,我说的对吗?”

测试员惊诧的看了叶星宇一眼,“小朋友的观察能力真不错啊!来坐我旁边,你用这台电脑。”

测试员帮叶星宇打开了电脑,电脑里已经安装好了这款游戏的测试版。他又替叶星宇打开了游戏,“这款游戏所有的关卡都已经设计完成了,我正在做最后的测试,没问题的话,过几天就会对外开放内侧资格,小朋友你可以先从第一关玩起,前面的关卡比较简单,还有教学提示,你先自己玩一下,有什么问题可以来问我。”

“好的,谢谢哥哥。”叶星宇对测试员露出了一个灿烂的笑脸,活动着短小的手指等待着游戏载入完毕。

这款游戏实际操作起来比叶星宇想象中还要更难一些。

因为玩家操纵的游戏角色并不是传统游戏中四肢僵硬的建模人物。

这个游戏最大的特点之一就是人物的高灵活度。

视角过高或者视角过低都会引起人物姿态的变化。

比如当你从正上方俯视地面时,你操纵的人物就会呈现出弯腰双手触地的姿势。

当你把视角向上调整,仰视天空时,你操纵的人物就会呈现出抬头看天的姿势,如果你在这时候按下鼠标的按键,小人的手就会朝天上高高的举起。

所以说这是一款非常考验玩家操作能力的游戏。

不过叶星宇可不是普通的五岁小孩,他对电脑的熟悉程度已经超过了百分之九十的成年人。

他稍微适应了一会儿后,就迅速上手了这款游戏。

他通关速度一点儿也看不出来像是一个刚接触这款游戏的新手。

旁边的季

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