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471 不小心刺死的?

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有的技能进行编制。

  ·使用时,需消耗相应的技能点数作为代价。

  ·使用时,仅能对常规技能发挥一定的作用。

  ·使用时,视编制的内容进行增幅或者削减。

  ·永久有效,无法以任何方式取消。

  ==========

  房间里,希恩坐在自己的床上,开始研究起了自己新获得的独有技能。

  看着这个独有技能的效果,希恩若有所思了一下,旋即查看起自己所有的技能来。

  经过一番摸索,希恩有所明白了。

  “这个独有技能,显然是用在别的技能身上的力量。”

  希恩就有了一些发现。

  首先,这个名为【命理】的独有技能与【天恩】不同,乃是一个主动技能。

  【天恩】的效果都是被动的,主要是用在升级、学习及成长上,当希恩升级或者需要习得、提升技能的时候,它的效果才会展现出来。

  【命理】却是不同,需要希恩根据自身的意志进行使用。

  而当希恩使用【命理】的时候,他发现,自己竟是可以对自己所持有的技能进行一定程度的编制。

  什么编制呢?

  各方面都有!

  比如,希恩可以对自己所持有的技能进行篡改,让它拥有更加强大的效果,或者添加一些本来没有的效果。

  像【瞬间挪动】这个技能,其本来的效果是“受到攻击时可发动”的一种瞬间移动能力,希恩使用【命理】对其进行篡改时,居然可以将其效果改动为“随时随地可发动”这样的状态。

  这意味着什么?

  意味着一旦改动成功,希恩立刻便能拥有一种随心所欲进行瞬间移动的能力,拥有堪比莱夏的空间转移一样的机动力及移动力。

  这让希恩有些激动了起来。

  可是,世上没有白吃的午餐。

  「使用【命理】对【瞬间挪动】进行编制,编制目的为效果篡改,编制内容可以实行,消耗技能点数:100。」

  这样一段讯息的出现,告诉了希恩,使用【命理】对技能进行编制,并不是没有代价。

  它需要根据编制的内容消耗相应的技能点数,且编制的越过分,消耗就越大。

  单单是将【瞬间挪动】的效果从“受到攻击时可发动”改为“随时随地可发动”便需要消耗100技能点数了,如果再将其改为“可随心所欲的瞬间抵达世间任何一个角落”的话,其消耗的技能点数高到吓人。

  所以,技能点数不够的人,根本玩不起这样的独有技能。

  “我也有些玩不起啊。”

  希恩无语。

  技能点数是什么?

  那可是只有在升级的时候才会获得,且获得的数目完全随机,最低的时候只要一点,最高的时候也仅有一百点的东西。

  这样的东西,别人拿来升级自己的技能都嫌不够用,还拿来挥霍消耗,怎么可能玩得起?

  要是换一个人,怕是得到了这个独有技能都没办法发挥出其真正的犯规性吧?

  希恩算好的了,多亏【天恩】这个独有技能,每次升级,他都能获得最高一百个技能点数,升级技能时,无论是升什么样的技能,升一级都仅需要一个技能点数,现在已经练满了几十个技能,却仅消耗了几百个技能点数,目前还有数千的技能点数,堪称惊人,因而还能玩玩【命理】这个独有技能。

  但是,使用【命理】这个独有技能,除了有技能点数的消耗作为代价以外,还有其余方面的限制。

  譬如,它技能对常规技能起效,无法对独有技能及特殊技能做出编制。

  譬如,它仅对希恩所持有的技能有用,无法凭空创造技能。

  再譬如,它对一个技能的编制也有其限制,若是改得太过于面无全非,会当场失效。

  除此之外,它也会视编制的技能的内容进行增幅或者削减,要是将一个技能的效果改得太夸张,比如将抗性技能的伤害削弱提升到100%的完全抵抗,那它是做不到的,只会视该技能得潜力,将其能够削弱的伤害提升到理论上的极限,可能是80%,亦可能是90%,却绝对不可能是100%。

  “这样看来,这个独有技能还是挺难玩的。”

  希恩多少有些遗憾。