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第347章 坑钱计划

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,“而我们利用的更彻底,这游戏里面我已经设计了很多台阶,我称之为【氪金天梯】。当玩家遇到第一个困难的时候,就会出现两种选择,一种是耗费巨大的现实里点时间精力,在游戏里面缓慢的提升自己,另一种是首充五块钱,直接拉满,度过这个难关。而后面的难关,所需要氪金的程度是缓缓向上提升的。第一次,五块过关,第二次就得十块,第三次二十块,第四次五十块,第五次九十九快,第六次一百九十九快……以此类推,阶梯是不封顶的,想花多少钱都花的出去!”

李涛道:“玩家如果只充五块或者不充呢?”

“对于【豹子头零充】的玩家,他们也有利用价值,他们的利用价值就是被氪金土豪打成狗,虐成狗,或者当氪金土豪的小弟。反正不花钱,在我的游戏里就会活的卑微。这种人很多游戏里都有,得益于这种人的存在,才能体现土豪的优越感嘛!”杨小天笑道,“至于充五块钱之后不充了,不知道你有没有听说过一美元拍卖陷阱?”

“一美元拍卖陷阱?”李涛摇头道,“我孤陋寡闻,实在是没听说过。”

杨小天道:“这是我在麻省理工学院上课的时候听过的博弈论的一个课题,即把1美元拍卖了66美元的案例。”

“一美元拍卖陷阱是由著名博弈论专家,耶鲁大学教授马丁·舒比克(M.Shubik)设计经典的“1美元拍卖”案例。”

“案例是这样的:有一个拍卖者拿出一美元来拍卖,竞拍者每次出价5美分。如果能在100美分之下拍卖到这1美元,那么就是赚。但是这个拍卖有一个不一样的规则:【只要你出价了,哪怕你没有竞拍成功,你也得向拍卖者支付你喊出的价格】。”

“竞拍开始了,一群人开始竞拍,5美分,10美分,15美分,20美分,如此价格不断往上喊,到了50美分的时候,大部分人都不再叫价。这时候,他们各自损失是50美

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