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第105章 一周特训之成果二:团队装

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  我方既然是推进阵容,那么一旦推起来,就突出一个一往无前。

  无视对方也在拆我们上路一塔,我、死亡先知,刚活的尸王、巫医、潮汐直扑对面二塔。

  抽空再瞟一眼,上路敌人在顺势推完一塔后,因为还没发现我们已经集结要推下二塔,所以居然习惯性的回各路收线打野去了,这感情好啊。估计他们都想不到在这个版本,居然有人8分钟就想着动二塔的念头。

  dp开大,小熊开拍,对面惯例式的飞回来几个辅助干扰根本毫无意义,不到9分钟,轻松再拿一座下二塔。

  北理众:哪有你们这么打dota的啊?生拆塔啊?

  呵呵,这才哪到哪啊,瞧好吧您内。

  仗着连拔三座外塔发放的赏金,本方迅速更新了一轮装备——

  我:相位祭品支配——精致补到三座外塔的最后一下,以及影魔的两个人头,平白让我比别人多了2000的外快,总经济一骑绝尘,远远甩开场上其他9人

  死亡先知:草鞋,魂戒,梅肯还差一点做好。

  潮汐近乎裸装的向着着笛子努力,而尸王则在攒钱出秘法。

  一周特训成果二:打团推就是要多搞团队装,尤其是续航,骑脸平推,让对面毫无办法。

  特训时,疯狂安利梅肯的我是这么说的“打推进打推进,不出梅肯推个屁?这玩意这么强,不仅要出,而且要出的快。

  怎么个强法?

  问得好,那咱们先做个简单的数学题——

  梅肯能加250血对吧,等于一个1100的活力球了,治疗到5个人就是平白多了5500金币的团队战斗力。而梅肯才多少钱?2300!更不要说梅肯还提供大量的属性,又有回血和护甲光环……

  (卧槽,梅肯这么屌的吗?原来都没注意——底下的队友窃窃私语)

  知道为什么梅肯的治疗效果不能叠加吗?就是因为冰蛙都知道这道具太imba了,如果不限制,最后就是场场5梅肯vs5梅肯。”

  结果就是,现在终于不用我逼着他们出梅肯、笛子了,再加上其他教学,不得不自夸一哈,在咱的皮鞭下,校队的抱团推进终于像点摸样了。

  怎么说来着?

  聚是一根棍——捅穿对面!