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至于对战击杀了对方的怪兽卡可以获得修为,这倒也没有什么,中规中矩,而且这个就相当于是个保底啊!
不管这场比赛是输是赢,只要没被一波流带走,只要击杀了对方的怪兽卡,都可以获得修为!
至于天梯,这个多少有些一次性的意思,而且有些玩家这辈子可能也没办法拿到最高级别的奖励。
但就算只是拿到黄金级别,那也是可观的修为提升啊!而且这个操作到了后面,还可以制定赛季不是嘛。
这样不就可以重复往返的给玩家提供修为了?这些方法都没有什么毛病啊!
可既然游戏没有毛病,宣传也没有毛病,为毛线《炉石》这款游戏的成绩,基本上在上线一周内,就差不多爆死了?
很多分身都想不明白这个问题,谋士则始终低着头,眼神时不时看向蔡基。却不曾再发言。
一时间,整个会议室陷入了沉默的气氛当中。
不知道过了多久,首位上传来一声叹息,“这次是我的问题,是我太急了,也选错了游戏制定的类型,才导致这次游戏爆死的。”
蔡基点燃了一根烟,眼神中满是忧郁。
在将分身创造出来之后,蔡基要求创造者弄出一款卡牌游戏,主要目的是为了能够尽快完成主线任务!
根据主线任务的尿性,大多时候都是要求蔡基最先通关啊,成为最强者啊之类的任务。
可这样的任务,无疑需要消耗大量的时间,蔡基不愿意浪费这个时间!而且除了主线任务,还有些杂七杂八的任务。
诸如之前的什么给缘起城增加多少个强者啊,要开多少家多少家分店啊,以及现在的壮大太上门啊之类的任务。
这些任务也是很麻烦的。所以蔡基就希望弄一款相对简单的游戏,这样就可以节省大量的时间去完成那些支线任务,顺便还可以修行。
但蔡基忘记了一件事情!游戏这玩意儿,哪怕是在武斗大陆这种游戏几乎不存在的地方,也是需要符合玩家需求才会有人买账的。
魔改版本的《炉石》好玩儿吗?蔡基敢拍着胸膛保证绝对好玩儿!足足十万张卡片,无数种可以组合出来的卡组,几乎可以让玩家玩一辈子的游戏!
而且不管是游戏机制,匹配机制,游戏画面,游戏音乐等等这些方面,以创造者吹毛求疵的态度,肯定不可能放松!
所以,不管从什么方面来看,这都绝对是款好游戏!如果这款游戏被放到蓝星,那么除了可能会被爆抄袭之外,绝对找不到其他任何问题!
但,不管这款游戏做的再怎么精良,再怎么好玩儿,终究改变不了这是一款休闲游戏的本质!
武斗大陆的本质是什么?是斗争!是各个方面层出不穷的斗争!
资源争夺斗争,政治争夺斗争,人才争夺斗争,甚至生死斗争,处处充满斗争,且在斗争方面走向了极端的武斗大陆,不太适合这样的游戏。
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至于对战击杀了对方的怪兽卡可以获得修为,这倒也没有什么,中规中矩,而且这个就相当于是个保底啊!
不管这场比赛是输是赢,只要没被一波流带走,只要击杀了对方的怪兽卡,都可以获得修为!
至于天梯,这个多少有些一次性的意思,而且有些玩家这辈子可能也没办法拿到最高级别的奖励。
但就算只是拿到黄金级别,那也是可观的修为提升啊!而且这个操作到了后面,还可以制定赛季不是嘛。
这样不就可以重复往返的给玩家提供修为了?这些方法都没有什么毛病啊!
可既然游戏没有毛病,宣传也没有毛病,为毛线《炉石》这款游戏的成绩,基本上在上线一周内,就差不多爆死了?
很多分身都想不明白这个问题,谋士则始终低着头,眼神时不时看向蔡基。却不曾再发言。
一时间,整个会议室陷入了沉默的气氛当中。
不知道过了多久,首位上传来一声叹息,“这次是我的问题,是我太急了,也选错了游戏制定的类型,才导致这次游戏爆死的。”
蔡基点燃了一根烟,眼神中满是忧郁。
在将分身创造出来之后,蔡基要求创造者弄出一款卡牌游戏,主要目的是为了能够尽快完成主线任务!
根据主线任务的尿性,大多时候都是要求蔡基最先通关啊,成为最强者啊之类的任务。
可这样的任务,无疑需要消耗大量的时间,蔡基不愿意浪费这个时间!而且除了主线任务,还有些杂七杂八的任务。
诸如之前的什么给缘起城增加多少个强者啊,要开多少家多少家分店啊,以及现在的壮大太上门啊之类的任务。
这些任务也是很麻烦的。所以蔡基就希望弄一款相对简单的游戏,这样就可以节省大量的时间去完成那些支线任务,顺便还可以修行。
但蔡基忘记了一件事情!游戏这玩意儿,哪怕是在武斗大陆这种游戏几乎不存在的地方,也是需要符合玩家需求才会有人买账的。
魔改版本的《炉石》好玩儿吗?蔡基敢拍着胸膛保证绝对好玩儿!足足十万张卡片,无数种可以组合出来的卡组,几乎可以让玩家玩一辈子的游戏!
而且不管是游戏机制,匹配机制,游戏画面,游戏音乐等等这些方面,以创造者吹毛求疵的态度,肯定不可能放松!
所以,不管从什么方面来看,这都绝对是款好游戏!如果这款游戏被放到蓝星,那么除了可能会被爆抄袭之外,绝对找不到其他任何问题!
但,不管这款游戏做的再怎么精良,再怎么好玩儿,终究改变不了这是一款休闲游戏的本质!
武斗大陆的本质是什么?是斗争!是各个方面层出不穷的斗争!
资源争夺斗争,政治争夺斗争,人才争夺斗争,甚至生死斗争,处处充满斗争,且在斗争方面走向了极端的武斗大陆,不太适合这样的游戏。