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时间。

  以至于蔡基觉着现在都已经错过了最完美的时间。当初他选定时间的时候,《求生》的热度还是相当爆表的。

  因为热武器这种玩意儿第一次出现在这个世界上,可以说是相当新颖,再加上前所未见的建筑风格,以及刷刷刷的快感,不少顾客都相当喜欢这款游戏。

  可刷刷刷游戏的寿命一般来说不会太长,发泄式的割草,迟早有一天也会厌烦。

  因为那些没见过的怪物而爆发出来的荷尔蒙,也迟早会有一天习惯。就比如说现在,网咖里面的顾客,对于《求生》的兴趣已经不算多了。

  至少从屏占比来看,比之前至少要减少了百分之四五十左右。

  一些比较务实的顾客,在兴趣褪去之后,便不会在玩儿。确实,《求生》可以给他们更快速度的刷灵气,可武修的修为提升也不全靠的是武气啊!

  到了大武师这一步,想要继续突破都需要涉及到法则。而《求生》中是不能使用能量攻击的。

  这也就意味着,对于那些资深大武师来说,玩儿《求生》的收益属实太低了。

  《只狼》和《真三国》虽然游戏难度高的有些搞人心态,但在其中获得的实战经验,却是《求生》所无法弥补的。

  毕竟武斗大陆上并没有枪械这种热武器,就算枪械的准头练的再好,也没啥用不是?

  店长等人互相对视一眼,眉头微微皱起。

  “本体,这可算不上是什么好项目啊!主打竞技的真人射击馆,我个人是不看好的!

  这个世界并不存在热武器,所以就算有这种真人射击馆,感兴趣的怕也不会是很多,更不用说《求生》到了后面也会有竞技模式。这样重合度就太高了啊!

  最重要的是,开辟一个空间的成本不会低,其中还要包括你对空间的各种调整和装饰,这些都会耗费不少的时间和精力。

  这样来计算成本的话,如果我们到时候开价太低了,想要收回成本怕是需要不少时间!但如果开价太高,怕是也不会有太多人来啊!”

  店长对蔡基的项目发起了质疑,紧随其后的,创造者也罕见地开口了



  “店长说的在理,更重要的是,就算真的采取低收费模式,创造性价比,那么大量的客户涌入,空间必然需要无线扩大!

  你开辟的空间又不是虚拟空间,那是实实在在存在的东西。根据你之前给的记忆,这种被创造出来的空间,数量和面积应该是有所限制的吧!

  而且,就算主打竞技,贩卖仇,恨,搞排行榜,意义也不会太大!我建议这个项目还是暂停吧!

  我们下一款游戏是卡牌类的游戏,这种东西如果做出实物,完全可以开一个专门用来玩儿实物卡牌的店铺!

  毕竟网咖的游戏时间有限,而卡牌游戏这种相对只需要碎片时间就可以进行的游戏而言,实体也是个不错的选择!”

  在创造者和店长都出声反对之后,其

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