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118 你果然还是个恶魔

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净化,本质还是不会改变。蔡基需要不少时间将其消化掉。

  如果蔡基没能将这些东西消化干净就贸然开启下一个封印,那下次蔡基指不定真的就会被那些残缺的自我给取代。这不是杨曦希望看到的。可她也不好对蔡基说。

  蔡基这货有点很多,但自恋跟过分的自我预估是两个很大的缺点,就算杨曦跟蔡基明说了,蔡基也不会当一回事儿。所以还不如自己假装刁难,实际上延长蔡基的消化时间。

  “这两个类型的游戏虽然不错,但我觉得目前我们的玩家数量还是不太够!无法实现跨区域竞技,光是搞一个区域网又没什么意思,还是考虑一下剩下两个吧。”

  蔡基听完揉了揉眉头,“照你这么说,射击类游戏和策略类游戏也是需要一定量玩家数量做支撑的。否则光是跟人机打有什么意思?

  而且相对于射击游戏和策略游戏,卡牌和格斗游戏每局竞技的人数和时间消耗明显要少很多。这不是更加方便吗?射击游戏竞技模式一局没有二三十个人有什么意思?

  策略游戏就更别说了,那玩意儿的门槛太高了。脑子不开窍的可能一辈子都那么菜,有些脑子好使的可能两局下来就直接去了高端。在这个世界又不存在手速门槛,这类型是拼脑子的游戏啊。”

  这话杨曦倒是认同的。天武大陆虽说拥有特殊能量,但或许就是因为这个原因,人类已经有了数十万年的文明,但始终还是保持在封建社会当中,不曾诞生什么其他的社会形态。

  在封建社会中,读书是一件相对较为奢侈的事情。很多人连活都活不下去了,就更别说读书了。同样,科技树也是这个道理,而哲学......也一样。

  目前天武大陆上的三个国家中,唯一点出科技树的,也就是坤国了。他们是商人,他们追求利益。而天武大陆在无数年的发展中,封建社会里能赚钱的行业,基本都已经被摸透了,如果不想形成阶级固化,要么战争,要么就创新。

  就是在这样的逼迫下,他们才点开了科技树。但也仅仅只是点开了玻璃的制造方法,其他的......依旧漆黑。

  所以就是在这么一个人均素质并不会很高的地方,弄出策略性游戏,说实话,受众基本只可能是那些贵族阶层或者说高等将领。

  在这个活命都成问题的世界,游戏是否有趣,并不是那部分源起网咖顾客的关注点。他们之所以喜欢来这里,最主要的是两个原因,第一,这种提升修为的方法好上手,虽说过程艰难,但可以达到多方位提升的效果。

  第二,自然就是修为提升的效率,远远高于他们自己修炼。两个优势一摆开,就是他们愿意承受高价,也要来网咖消费的原因。如果杨曦真的弄出了策略性游戏,怕是也不会有什么人玩。

  “可就算策略游戏没法推行,射击游戏为什么不行?射击游戏又不一定非要竞技性!《求生之路》和《生化危机》两款单机游戏他不香吗?”

  蔡基直接给了杨曦脑阔一个暴栗,“我都跟你说了,那些武修为什么会花高价钱来我们这里玩游戏了!第一,综合素质提升!

  就拿《只狼》举例子!他们可以提升战技,学习新的战技!而且同时还可以提升修为!换到《真三》里面也是一样,他们可以学到军事知识,还有面对群战时候的经验!

  虽说这些东西可能他们这一辈子都不一定用得上,但对于他们来说,还是

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