106 坤国武将新局面
『如果章节错误,点此举报』
第(2/3)页
,结果买回来的多是智商税,不禁大呼上当。所以如今再次出现这样的流言,很多人都默默选择了不信或者是观望。
这种谣言如果是被有心人故意放出来的,那估计要不了多久就会自行消散。毕竟这等宣传的成本那也是不菲的!没有人可能常年为了一个商品大肆广告。
可若是一直在坊间流传,那可信度就大大提高了。就算这玩意儿不一定跟流言一样,可能够打这么长时间的广告,那说明这家店铺的资金链雄厚!东西就算假,也假不到那里去,多少还是有点可信度的。
如果这玩意儿是真的,那再去也不迟。晚买晚享受,无非就是不能占据一些先机而已。这玩意儿跟自己辛苦挣来的钱相比,简直不值一提。
坊间传言四起,总会有人相信。散修有不少开始朝着源起网咖发起试探,但也有一批人,坚定不移地走进了网咖。这些人自然是常年处在军中,得到魏谨扶植的新一代武将们。
相比于早期坤国建立起的军事力量,这些新鲜血液拥有更强的实力,更强的军事能力!与那些曾经属于雇佣兵的老将来说,他们欠缺的,就是资历,以及魏谨的信任。
在魏谨亲身体验到了源起网咖的神奇之后,他毫不犹豫地召集了新一代武将,并给他们下令,一定要去源起网咖体验一番。抛开源起网咖能够增加实力不说,就《真三》这款游戏,可太适合武将了。
被魔改后的《真三》,其中带有《三国演义》原本以及大量的兵法故事。而且单就《真三》这款游戏的模式,基本就相当于一款战争模拟器!
原本是RPG类型的《真三》,经过杨曦的魔改,其中加入了大量RTS元素。也就蔡基这种老变态才能将起玩成无双RPG,其他人想要赢得战役,那事先都得各种调兵遣将,研究战略。
这对于一个将军苗子来说,完全是最好的试验场。让魏谨唯一感到遗憾的就是,游戏关卡终究只有那么多,而且每一次战役对方将领会选择的战术也就那么几种,不够变通。
可实际上,每场战役中,敌军将领所选择的战术,无一不是针对当前地形,双方军力做出的合理判断。或许会有一种甚至多种战术,但终究上限只有那么多。
但对于玩家而言,敌方的战术是可以通过一次次死亡试探,并且总结出来的!哪怕是卡关,也完全可以用命将对方的战略试探出来,然后·进行总结,反制,最后反攻。
这也是没有办法的事情。如果将魔改后的《真三》放在蓝星,放在一家相当有实力的游戏公司,他们或许会添加各种算法给每一场战役都模拟出大量的战略,以此来增加玩家游戏时长。
可在武斗大陆这个地方,杨曦并不追求这些。这些游戏的形式,终究只是为了让武修提升修为而已。再者说,真正关注到杨曦用心良苦的人还是少数,就算关注到了,其实也没有几个人在意。
一来,并不是每个武修都有机会带兵打仗,成为一代将军,所以这种模式对于他们来说,基本那就相当于鸡肋。除了能够增加游戏的一些趣味性跟难度之外,没有任何作用。
二来,他们的目的并非是体验到更加有趣的游戏,他们只是为了提升修为!游戏的趣味性对他们来说只是些许添加剂,如果可以,他们甚至希望直接将游
(本章未完,请翻页)
第(2/3)页
,结果买回来的多是智商税,不禁大呼上当。所以如今再次出现这样的流言,很多人都默默选择了不信或者是观望。
这种谣言如果是被有心人故意放出来的,那估计要不了多久就会自行消散。毕竟这等宣传的成本那也是不菲的!没有人可能常年为了一个商品大肆广告。
可若是一直在坊间流传,那可信度就大大提高了。就算这玩意儿不一定跟流言一样,可能够打这么长时间的广告,那说明这家店铺的资金链雄厚!东西就算假,也假不到那里去,多少还是有点可信度的。
如果这玩意儿是真的,那再去也不迟。晚买晚享受,无非就是不能占据一些先机而已。这玩意儿跟自己辛苦挣来的钱相比,简直不值一提。
坊间传言四起,总会有人相信。散修有不少开始朝着源起网咖发起试探,但也有一批人,坚定不移地走进了网咖。这些人自然是常年处在军中,得到魏谨扶植的新一代武将们。
相比于早期坤国建立起的军事力量,这些新鲜血液拥有更强的实力,更强的军事能力!与那些曾经属于雇佣兵的老将来说,他们欠缺的,就是资历,以及魏谨的信任。
在魏谨亲身体验到了源起网咖的神奇之后,他毫不犹豫地召集了新一代武将,并给他们下令,一定要去源起网咖体验一番。抛开源起网咖能够增加实力不说,就《真三》这款游戏,可太适合武将了。
被魔改后的《真三》,其中带有《三国演义》原本以及大量的兵法故事。而且单就《真三》这款游戏的模式,基本就相当于一款战争模拟器!
原本是RPG类型的《真三》,经过杨曦的魔改,其中加入了大量RTS元素。也就蔡基这种老变态才能将起玩成无双RPG,其他人想要赢得战役,那事先都得各种调兵遣将,研究战略。
这对于一个将军苗子来说,完全是最好的试验场。让魏谨唯一感到遗憾的就是,游戏关卡终究只有那么多,而且每一次战役对方将领会选择的战术也就那么几种,不够变通。
可实际上,每场战役中,敌军将领所选择的战术,无一不是针对当前地形,双方军力做出的合理判断。或许会有一种甚至多种战术,但终究上限只有那么多。
但对于玩家而言,敌方的战术是可以通过一次次死亡试探,并且总结出来的!哪怕是卡关,也完全可以用命将对方的战略试探出来,然后·进行总结,反制,最后反攻。
这也是没有办法的事情。如果将魔改后的《真三》放在蓝星,放在一家相当有实力的游戏公司,他们或许会添加各种算法给每一场战役都模拟出大量的战略,以此来增加玩家游戏时长。
可在武斗大陆这个地方,杨曦并不追求这些。这些游戏的形式,终究只是为了让武修提升修为而已。再者说,真正关注到杨曦用心良苦的人还是少数,就算关注到了,其实也没有几个人在意。
一来,并不是每个武修都有机会带兵打仗,成为一代将军,所以这种模式对于他们来说,基本那就相当于鸡肋。除了能够增加游戏的一些趣味性跟难度之外,没有任何作用。
二来,他们的目的并非是体验到更加有趣的游戏,他们只是为了提升修为!游戏的趣味性对他们来说只是些许添加剂,如果可以,他们甚至希望直接将游
(本章未完,请翻页)