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第096章 血的代价:疲劳模式

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个代价我们称之为卡组疲劳,简称疲劳。”

  “抽卡居然要去血?!我没有被扣啊……”林正回想了下,有些疑惑。

  “所以说这是你们新人的福利了,这个疲劳效果将会在你们的血量第一进行强化后出现,在此之前你们抽多少卡都没问题。”

  “但一旦你们的血量进行过强化,也就是寿命得到增长时,这个卡组疲劳效果就会出现。”

  居然是这样!

  班里的人顿时都陷入了沉思。

  原来想着有钱后赶紧去买点气血丹加一下自己可怜的血量上限,但没想到居然还会有这个副作用。

  “这难道是……那个意志的原因?”

  司马鸣突然开口,今天的他穿的是一身绿色的紧身西装,也不知道他一个新人哪来的钱买那么多衣服,天天都不带重样的,难道都是他自己买布料后做的?

  这也太闲了吧?

  但今天却没人想吐槽他的穿着,他这句话一出,众人就齐齐皱起了眉头。

  根据唐老师之前的描述,那个“意志”貌似并不打算过多干涉这个世界的运行,否则气血丹这种给人类续命的东西根本就不会出现。

  可“他”如果能给气血丹加入限制的话,那么是不是也能在某种层面上直接修改规则,直接抹杀掉他们全部的努力呢?

  毕竟这要是游戏的话,相当于全部的数据都在人家手里,想怎么改不行?

  对此唐老师只是笑了笑,并没有直接回答,而是继续道:

  “总之血量这东西你们迟早也要强化,否则先不说寿命几何,就是对方随便出一张技能卡攻击本体你们都接不下来,那还怎么和别人打?”

  黄闪耀对此深以为然:“我的电闪雷鸣……呃,虽然已经被猎卡师联盟的那个混蛋给赢走了,但它可是能造成10点的穿透伤害,一些体质弱一点的新人根本受不住,不撑点血量的确是没得打。”

  “是的,所以卡组疲劳这个副作用你们必须要适应!”唐老师总结。

  “这是每一个猎卡师都无法避免的门槛!”