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460 多线程操作机械人的理想型态

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的美观,这样的机械人的能力是比较有限的,就像是一个鸡肋一样……好也没多好,但是又不是完全没有这样的功能……我觉得不如选择其他形态的机械人。”

  听到龙二的话,小C似懂非懂地点了点头。

  “那我们采用什么样的机械人外形比较好?”

  听到小C的话,龙二在纸上迅速地将三种机械人画了出来。

  “这是多脚虫,这是多脚鱼,这是树?”

  看到龙二画出来的三个机械人形态,小C努力地辨认着。

  “多脚虫的设计,我能够理解,多脚鱼也可以,它们都拥有一定的移动能力,但是如果设计成树的话,这个机械人是不是就没有办法随意移动了?”

  如果不能随意移动的话,这样在空间上受到的限制难道不会更大吗?

  “一般来说树确实是没有办法移动的,因为它们要扎根在地面上来稳固自己庞大的上半身。可是如果设计成机械人的话,可以在底层设计一些符文,让它的底盘更加沉重稳固,也能够正常地进行移动,然后在上半身设计一些机关,使它能够随时收回暂时用不到的枝干。这样的话,既可以保证续航能力,也可以保证它的移动能力和平衡能力。”

  龙二一边说着,一边在纸上画出了枝干收缩之后的树形机械人,还有机械人底盘部分的一些设计。

  “所以这个树形机械人其实是最复杂的吧?就像是两个多脚鱼机械人一样……”

  两个多脚鱼?

  听到小C的描述,龙二露出了恍然大悟的表情,可不就是嘛……

  树形机械人的根系和枝干部分都可以当做是多脚鱼机械人来看待。

  “多脚虫机械人和多脚鱼机械人都有很多的手,它们的手之间有什么差别吗?”

  小C看了看龙二所画的两个相对比较简单的机械人,觉得这两个机械人好像并没有什么差别的样子,都有很多脚,然后中间有一个圆圆的核心区。

  “其实,功能上的差别应该并没有特别大,只不过是一个是柔软的机械腕足,而另一个是多关节的普通肢体而已。”