第五章 不行,那太好用了(长章)
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【风吹蛋娘】的伤势也一共花去1.1点,后面了入账110点核心能量,一共加起来倒现在他身上是1058.9点核心能量。
距离2000点核心能量还差941.1点核心能量呢。
这941.1点核心能量得怎么赚呢?
穆米德捏着自己的下巴,在心里思索着,但却实在想不出什么好办法。
毕竟他现在俩手空空,啥也没有。
“算了,总不能让他们闲着,先让他们把柴砍了吧!”
穆米德看了眼在四处看风景的玩家们,自语道。
他打开了核心的商店功能,点开了商店栏里的货品-斧头。
砍柴任务,自然得先有砍柴的斧头才行。
“小糖,这斧头怎么这么贵?”
看着商店内售价1核心能量的斧头,穆米德忍不住吐槽道。
这个价格已经跟玩家们现在的肉身创建价格一样了。
“因为这是天晶斧,是采用天晶石所建造的,不仅锋利,还能降低使用者90%的气力消耗。”
小糖解释道。
“噢,这样啊!”
穆米德闻言若有所思的点了点头,接着忽然摇头道:“那不行,太好用了,得加个限制。”
“限制?为什么?”
小糖一脸的不解,“好用不好吗?为什么要加限制?”
“你待会就知道了。”
穆米德神秘道,一脸的兴奋,因为他忽然想到了一个赚取核心能量的好法子。
只见他快速打开了系统核心的界面,在核心内的武器图鉴中找到了天晶斧。
通过设定属性页面,穆米德看到了天星斧的属性:{
威力:110~120;
能力加成:减少90%使用者气力消耗;}
这里所谓的威力是指根据一个成年男性的力量标准所计算出来的武器威力,其中包括锋利度,重量等数值。
穆米德想了想直接将之改成了:{
威力:55~60(可强化);
装备属性:未鉴定。
专属技能:未合成。
}
看着被改好的天星斧,穆米德露出满意的微笑。
一边快速的打开了发布设定功能栏,编辑了玩家商店功能,并开始在其中编辑【强化卷轴】、【鉴定卷轴】、【合成卷轴】这三样物品。
这么做的目的很简单,圈钱。
穆米德的思路是这样的:
强化卷轴用来强化物品的所有的属性。
鉴定卷轴用来鉴定物品所谓的装备属性。
合成卷轴则是用来合成专属技能的。
所以,正确的顺序是先使用鉴定卷轴鉴定斧头的属性,然后通过强化卷轴,强化斧头的威力以及属性,这俩个是配套的,最后是合成技能。
强化卷轴与鉴定卷轴方面,穆米德已经通过降低原本天星斧的威力,将原本的110~120削弱了一倍,以此给强化卷轴让出了提升空间。
并且增加了一项能够增加暴击率的鉴定属性,以此来挤出鉴定卷轴的使用空间。
而暴击率,穆米德已经想好了,等回头他整理一下,设定一个人物详情属性,然后将暴击率添加进去,设定的话,就定为能够造成
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【风吹蛋娘】的伤势也一共花去1.1点,后面了入账110点核心能量,一共加起来倒现在他身上是1058.9点核心能量。
距离2000点核心能量还差941.1点核心能量呢。
这941.1点核心能量得怎么赚呢?
穆米德捏着自己的下巴,在心里思索着,但却实在想不出什么好办法。
毕竟他现在俩手空空,啥也没有。
“算了,总不能让他们闲着,先让他们把柴砍了吧!”
穆米德看了眼在四处看风景的玩家们,自语道。
他打开了核心的商店功能,点开了商店栏里的货品-斧头。
砍柴任务,自然得先有砍柴的斧头才行。
“小糖,这斧头怎么这么贵?”
看着商店内售价1核心能量的斧头,穆米德忍不住吐槽道。
这个价格已经跟玩家们现在的肉身创建价格一样了。
“因为这是天晶斧,是采用天晶石所建造的,不仅锋利,还能降低使用者90%的气力消耗。”
小糖解释道。
“噢,这样啊!”
穆米德闻言若有所思的点了点头,接着忽然摇头道:“那不行,太好用了,得加个限制。”
“限制?为什么?”
小糖一脸的不解,“好用不好吗?为什么要加限制?”
“你待会就知道了。”
穆米德神秘道,一脸的兴奋,因为他忽然想到了一个赚取核心能量的好法子。
只见他快速打开了系统核心的界面,在核心内的武器图鉴中找到了天晶斧。
通过设定属性页面,穆米德看到了天星斧的属性:{
威力:110~120;
能力加成:减少90%使用者气力消耗;}
这里所谓的威力是指根据一个成年男性的力量标准所计算出来的武器威力,其中包括锋利度,重量等数值。
穆米德想了想直接将之改成了:{
威力:55~60(可强化);
装备属性:未鉴定。
专属技能:未合成。
}
看着被改好的天星斧,穆米德露出满意的微笑。
一边快速的打开了发布设定功能栏,编辑了玩家商店功能,并开始在其中编辑【强化卷轴】、【鉴定卷轴】、【合成卷轴】这三样物品。
这么做的目的很简单,圈钱。
穆米德的思路是这样的:
强化卷轴用来强化物品的所有的属性。
鉴定卷轴用来鉴定物品所谓的装备属性。
合成卷轴则是用来合成专属技能的。
所以,正确的顺序是先使用鉴定卷轴鉴定斧头的属性,然后通过强化卷轴,强化斧头的威力以及属性,这俩个是配套的,最后是合成技能。
强化卷轴与鉴定卷轴方面,穆米德已经通过降低原本天星斧的威力,将原本的110~120削弱了一倍,以此给强化卷轴让出了提升空间。
并且增加了一项能够增加暴击率的鉴定属性,以此来挤出鉴定卷轴的使用空间。
而暴击率,穆米德已经想好了,等回头他整理一下,设定一个人物详情属性,然后将暴击率添加进去,设定的话,就定为能够造成
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