书架
职路无双白浩庄梦婷
导航
关灯
护眼
字体:

第74章 滑铁卢

『如果章节错误,点此举报』
第(2/3)页
切换角色类型来调整他的工作。如果是建设状态就不会去攻击或者跟着主角去进攻之类的,而是做一些最基本的事情,比如砍树,收集石头一类的杂活。

如果调整到攻防状态的时候,无论角色的战斗力如何都会去跟在主角边上准备攻击和防守,也可以下防守的指令。

现在最主要的就是几个势力的问题,也就是游戏里面的几个国家的问题。有些国家是敌对状态,有些则是亲近状态。玩家可以选择在一些国家去做任务,获得金币去城里招募人。而最头疼的就是这几个势力要都各有特点。

A势力可以是近战兵的战斗力特别强,但是机动性不行,B势力是机动性非常好,但是武器的质量和一些基础的战斗力不行,C势力可以是远程效率高,但是一旦被贴脸就很容易出现大量伤亡,之类白浩做了一些设想。这也是一些简单的设想而这几个国家也只是在属性上面的特色,而一些外表和装备上的特色白浩就不知道怎么处理。他也准备做五个势力,让五个小组分头去设计。

同时进行效率就会快很多。这也是人多了以后的优势吧。

而在做这个势力的同时,还需要考虑怎么把这些做出来的势力去放在这个大地图里面。

在10月17日,这个游戏的所有最基本的部分就都做完了。也就是说,这个游戏已经成型。

“话说我们还没有确定这个游戏的名字呢。”白浩说道,“你们有什么好的想法。”

“叫地图吧。”林一超说道,“暗示玩家拿地图。我觉得如果他们不拿地图,应该是没有耐心去玩下去。”

“这个不好吧,这并不是说有地图就无敌的啊,地图只是方便你探索。”吕泽楷说道,“说的隐晦点,我们这个不是后面还有科技升级嘛。”

“时代之变。”宋书文说道。

“哈哈哈,大人时代变了嘛?”白浩笑着说道,“就这个吧,虽然挺一般的,但是差不多了。”

随后在10月20日,白浩这里找了不少试玩的人,还有徐鹏宇。跟白浩想的一样,他们一开始都没有选择地图,导致在游戏前期就是撸树造原始人的东西然后生存。似乎在他们眼里这个游戏就是一个类似森林那种原始生活的游戏。

终于在22日的时候,白浩发现了一个试玩的玩家选择了地图第一时间走出了森林。其他人也发现了这个奥秘,才开始探索其他的地方。

确实这个迷惑项太大了。甚至连玩过大量游戏的游戏测试员都没有逃出这种定式思维。这时林一超有点担心,他一开始就像让白浩把名字改成地图,这样玩家至少不会在耐心耗尽的时候不知道这个游戏真实的精彩之处。

“要不还是……”林一超欲言又止,但是看白浩的这个样子应该是信心十足。所以他就不说了。

经过这些测试员的测试,白浩又让各个小组分头去把bug修了,同时改进一些设置平衡一些东西。当然,白浩是修改了一些数据,让

(本章未完,请翻页)