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峡谷操作怪
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第148章 不仅能开车,还能封路(二合一章节)

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  中路这边,林左一边对线,一边盯着自己的经验条,面露思考之色。

  他很清楚,岩雀打辛德拉并不讨好。

  六级之前,在三个小技能的平均施法距离上,岩雀短于辛德拉。

  手短,就意味着消耗难度更大,需要在走位和微操上,都优于对面。

  而且,玩岩雀非常考验we二连的精准度,只要是we二连稍微放空几次,那岩雀的前期伤害就会非常匮乏。

  六级之后,岩雀的大招没有伤害,而辛德拉的大招伤害非常高,还是指向性技能,没法用走位去躲。

  这种情况下,哪怕岩雀we二连精确命中,也不太可能在伤害方面拼过辛德拉。

  总而言之,岩雀的线上能力不如辛德拉,这把比赛的情形其实和第一把克烈打杰斯的情形很像。

  但林左更清楚,在峡谷之中,一切皆有可能。

  线上能力不如对面,并不代表无法击杀。

  按娃娃的语言风格来说,假如领先兮夜一顶大帽子,那……就算是岩雀打辛德拉,林左也能轻松击杀。

  只是目前来说,这个想法不太现实,林左另有击杀兮夜的思路。

  既然六级前不好打,六级后更不好打,那林左只能来一手抢六,用六级岩雀打五级辛德拉,试试能不能杀。

  毕竟领先五个兵的经验,林左有十足的把握成功抢六。

  不过,计划最重要的一环,还是把baybay的螳螂叫到中路来gank。

  这可不是摇人,职业选手的事,能算摇人吗?

  游戏时间5分46秒。

  卡在最后一个兵升六级的时机,林左操作着岩雀越过兵线,直逼兮夜的辛德拉。

  与此同时,baybay的螳螂也赶来中路,就停在康帝的六鸟坑与中路长条墙体之间,蹲在we的视野盲区里伺机而动。

  中路这边,林左的岩雀走到普攻的极限距离后,突然回头,一发普攻带走敌方残血小兵。

  升到六级,秒学墙幔。

  “baybay,上!”林左在队内语音里大吼道,颇有一股升六为号,鸣金出兵的味道。

  只听一阵空间撕裂声响起,baybay的螳螂没有丝毫犹豫,直接闪现接跃击突到兮夜的辛德拉脸上。

  携带着虚空之力落地,溢出一片黑色减速区域,baybay的螳螂挥舞利爪,让被减速的辛德拉品尝来自虚空的恐惧。

  而且,因为林左的岩雀逼迫而来,兮夜的辛德拉正处在离开兵线逃回塔下的状态,baybay的螳螂很轻松就触发到孤立无援。

  又因为baybay的螳螂是从视野盲区突然冲出来的,所以那怕是兮夜反应迅速,反手给出推球连招,螳螂也还是打出了eq二连的伤害。

  甚至,baybay的螳螂还越过了地上的暗黑法球,只是被兮夜的辛德拉推开,并没有被眩晕。

  只要还能动,就不能停下输出,baybay在心中默念刷伤害大法,又操作着螳螂往前一挺,射出一发虚空尖刺。

  一切说来缓慢,实则发生在两秒之内,兮夜的辛德拉直接蒸发了五分之三还多的血量。

  不过现在喊nice还太早,毕竟兮夜的辛德拉开了疾走,即将走回塔下,baybay的小短手螳螂没法继续输出。

  林左知道,baybay这波做的够好够多了,接下来自己要是杀不掉兮夜的辛德拉,是有点说不过去的。

  慢放能力开启,林左分析起局势。

  we的中一塔后,康帝的盲僧正在赶来。

  如果让他接应到兮夜的辛德拉,那这波很可能像上波一样,只能要辛德拉半条命。

  眼下还是要阻断盲僧的接应,而林左选的岩雀正好能做到。

  只见一团黄色光芒亮起,一直跟在后面却没有急着输出的岩雀闪现到侧翼,给出一记调整好位置的大招。

  伴随着轰隆声,土黄色墙幔翻滚着直冲而去,斜贯入康帝的下半野区。

  这趟单程车的目的地并不重要,因为林左的岩雀根本没有上车。

  重要的是,横陈在we中一塔前的这段墙幔,切断了辛德拉的退路。

  闪现在上波交了,眼下还在cd,兮夜的辛德拉当真是上天无路,入地无门。

  岩突!

  撒石阵!

  普攻。

  雷霆触发,林左的岩雀连石穿都没用,兮夜的辛德拉就莫得了,给人一种【我还没用力,你怎么就倒了.jpg】的观感。

  林左在兮夜身上拿到一血!

  就在这时,导播的镜头一切,给到的画

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