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第61章 真香翠神与声控ban人

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处,这次他直接惩戒了。

  拿完蓝,麻辣香锅的翠神又原路返回,去收小树林成长好的六鸟和红buff了。

  就在翠神一个根深蒂固隔墙拉进六鸟坑时,上路突然爆发了激烈的对拼。

  导播的镜头立马给了过去,三名解说解说也是看着画面分析起局势。

  “莱特米这边走上去点圣枪哥,这是要仗着手长要打压制了。”

  “圣枪哥脾气也是爆,没有后撤,直接硬顶上前。”

  “双方拉向上方草丛,杰斯先进,卡视野打出aqa触发雷霆,剑姬血量处在劣势,但依然没有后撤。”

  “剑姬直接q了过来……杰斯换锤形态,又打了锤形态的qa……剑姬跟着走砍。”

  “不过破绽的位置刷得不是特别好……剑姬第二发q才打中了第一个破绽。”

  “杰斯换回炮形态加速后撤,剑姬闪现到杰斯身前a掉第二个破绽。”

  “这波可能要杀……啊,杰斯一丝血闪现了,剑姬这边q应该在CD。”

  这波上路对拼只拼了个闪现换闪现,并没有人头产生。

  不过莱特米这边就剩一丝血,只能先回家了,后续肯定要多交个tp回线。

  圣枪哥小赚一波。

  解说席上。

  “这波打成这样,得归结于雷霆持续对抗能力不如热忱。”

  趁着下波对拼还没开始,长毛抛出话头,意图展开延伸分析。

  记得还没说话,倒是泽园先接上了话茬:“确实是剑姬的热忱占了便宜,要是破绽的位置刷得好一些,杰斯这波要送一血。”

  “我倒觉得不是破绽的位置刷得不好,而是莱特米预算好了。”记得提出了不同的看法。

  “是破绽先刷在了上边,莱特米才从上边的方向压向前,后续才能在剑姬反打时贴住墙。”

  “所以假设破绽刷在了下面,那莱特米就不会压向前,或者会从下边压向前,等剑姬反打再往下贴墙,结果不会变。”

  “当然,莱特米这波也有问题,你们说的很对,雷霆的持续对拼能力远不如热忱,莱特米对这俩天赋的判断有些失误。”

  记得一通分析下来,泽园和长毛也是连连点头表示赞同。