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杀敌加属性,从炮灰开始崛起!
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第2章 强敌靠近

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噗噗噗……

就这眨眼的功夫,双方已经正式接触。

老兵们发起进攻,一颗颗能量子弹,近距离射穿一个个风鼠族的头颅。

也有速度和反应更快的风鼠族,近距离避开一颗颗能量子弹。

一道道风刃,撕裂一位位老兵身上的多功能军服,连同他们的身体一起斩成两段。

下方,六台机甲已经冲破风鼠群,杀到城堡。

一道道能量炮,疯狂肆虐和摧残这座巨型城堡,想要逼27级风鼠族首领出来。

李锋深吸了口气,意念一动,将刚才射杀风鼠族获取到的0.15属性值,加在了敏捷上面。

按系统介绍,敏捷属性,关系到反应速度、移动速度、弹跳、身体灵巧度。

战场上,反应速度至关重要。

也正是因为如此,江婉欣才会不惜贷款一百多万,为他购买了一瓶提升反应速度的二级基因药剂。

靠着这瓶价值三百多万的基因药剂,他的反应速度得到巨大提升。

敏捷属性的数值,也因此高于其它四大属性。

眼下身处战场,有可用的属性值,自然优先加在敏捷上面。

意念一动。

智脑立即开启一档能量炮模式。

多功能军服的能量发射装备,有两种模式。

一种是能量子弹模式,穿透力强。

一种是能量炮模式,杀伤范围大。

两种模式,各有三档威力。

第一档最小,第三档最大。

为了尽可能多杀敌,老兵们更喜欢使用能量子弹模式。

因为能量炮模式,消耗能量更多。

李锋则没管这些。

他的准头欠佳,也不敢距离风鼠族太近,很难和老兵们一样,近距离射击风鼠族头部。

使用能量炮模式,10级以下的风鼠族,只要命中对方的身体,便能将其轰杀。

轰轰轰……

他一边紧跟队伍,一边双臂抬起,一颗颗能量炮射向周边试图靠近他的风鼠族。

只要命中,能量炮便猛地爆开,将风鼠族轰得血肉模糊。

一些弱小的风鼠族,甚至被直接轰成碎肉。

叮:您击杀敌人,获得属性值+0.17。

叮:您击杀敌人,获得属性值+0.12。

叮:您击杀敌人,获得属性值+0.21。

系统提示不断在脑海中响起。

98%、97%、96%……

能量储备也在不断下降。

顷刻间,李锋便跟着队伍,杀穿了密集且源源不断的风鼠群,来到巨型城堡中。

五百多人,只剩下四百人不到。

且彻底被风鼠群包围。

四面八方,全都是不断涌来的风鼠族。

老兵们已经杀红了眼,主动朝着最密集的区域杀去。

他们纷纷拔出佩戴在军服上的近战兵刃。

有的是匕首,有的是军刺,有的是军刀或者长剑。

都是特殊材料制作而成近战兵刃。

品质有高有低,需要用军功值兑换或自行购买。

噗噗噗……

一道道风刃,从四面八方涌来。

李锋纵使反

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