W0017 真实的实验
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与尼尔之前的选择一模一样。
另外一个阵容是火灵法师,冰火法师,以及圣光战斗天使,这是弗雷德之前的阵容。
面对哈维的询问,所有人都表示准备完成。
哈维提醒了一句,“等一会战斗开始之后,你们所有人都要拼尽全力。你们放心,当你们受到致命伤害的时候,魔法结界会保护你们!”
“明白!”众人纷纷回应。
“开始!”哈维大喝一声。
现实世界与决战游戏不一样,现实世界的攻击不存在回合制!
当双方的战斗开始,土系重盾战士立刻抵挡在最前面,虽然现实世界没有决战游戏的装备,但哈维也弄到了相差无几的装备和魔法药剂。
面对火灵法师与冰火法师,以及圣光战斗天使的同时攻击,土系重盾战士硬抗了下来!
不仅如此,当土系重盾战士硬抗的时候,火系法师和水系法师一起发动了攻击,他们的目标赫然是哈维吩咐的圣光战斗天使。
土系重盾战士扛住了第一波攻击,他尝试着冲向圣光战斗天使,但立刻遭到了火灵法师和冰火法师的攻击。
火灵法师拥有无咒施法的能力,只要魔法强度低于自身等级,哪怕是传奇等级的魔法也可以无咒施法。
土系重盾战士在冲向圣光战斗天使的时候,火灵法师直接无咒施法释放了一道传奇级魔法‘烈焰崩解’。
烈焰崩解拥有追踪性,它可以锁定目标对象的精神波动持续追踪,如果使用游戏术语解释,烈焰崩解是‘指向性魔法’。
类似影视剧作品里面轻轻松松一个侧身就躲过魔法攻击的事情,在格瑞斯世界几乎不可能发生!
魔法师可是和战士一样强大的能力者,魔法师的攻击又怎么可能轻轻松松被战士躲避?
如果战士可以轻轻松松躲避魔法师的攻击,那么高等级的战士岂不是可以肆意解决魔法师?
毕竟哪一个高等级战士做不到入微控制身体?
入微控制身体的情况下,那不是轻轻松松的躲避魔法?
只可惜相当一部分单体魔法均是指向性魔法,要么用斗气硬抗,要么具备特别的躲避方式,
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与尼尔之前的选择一模一样。
另外一个阵容是火灵法师,冰火法师,以及圣光战斗天使,这是弗雷德之前的阵容。
面对哈维的询问,所有人都表示准备完成。
哈维提醒了一句,“等一会战斗开始之后,你们所有人都要拼尽全力。你们放心,当你们受到致命伤害的时候,魔法结界会保护你们!”
“明白!”众人纷纷回应。
“开始!”哈维大喝一声。
现实世界与决战游戏不一样,现实世界的攻击不存在回合制!
当双方的战斗开始,土系重盾战士立刻抵挡在最前面,虽然现实世界没有决战游戏的装备,但哈维也弄到了相差无几的装备和魔法药剂。
面对火灵法师与冰火法师,以及圣光战斗天使的同时攻击,土系重盾战士硬抗了下来!
不仅如此,当土系重盾战士硬抗的时候,火系法师和水系法师一起发动了攻击,他们的目标赫然是哈维吩咐的圣光战斗天使。
土系重盾战士扛住了第一波攻击,他尝试着冲向圣光战斗天使,但立刻遭到了火灵法师和冰火法师的攻击。
火灵法师拥有无咒施法的能力,只要魔法强度低于自身等级,哪怕是传奇等级的魔法也可以无咒施法。
土系重盾战士在冲向圣光战斗天使的时候,火灵法师直接无咒施法释放了一道传奇级魔法‘烈焰崩解’。
烈焰崩解拥有追踪性,它可以锁定目标对象的精神波动持续追踪,如果使用游戏术语解释,烈焰崩解是‘指向性魔法’。
类似影视剧作品里面轻轻松松一个侧身就躲过魔法攻击的事情,在格瑞斯世界几乎不可能发生!
魔法师可是和战士一样强大的能力者,魔法师的攻击又怎么可能轻轻松松被战士躲避?
如果战士可以轻轻松松躲避魔法师的攻击,那么高等级的战士岂不是可以肆意解决魔法师?
毕竟哪一个高等级战士做不到入微控制身体?
入微控制身体的情况下,那不是轻轻松松的躲避魔法?
只可惜相当一部分单体魔法均是指向性魔法,要么用斗气硬抗,要么具备特别的躲避方式,
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