第一百三十五章 【求追订】卑鄙的周寅
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银行卡里虽然有九百多万,但从前天开始,就有了每日132万的固定花销,基本存不了钱。
想要改变这种现状,只能想办法扩大宠物店可以触及的市场规模。
简而言之,需要开通一个新的供销渠道!
鉴于系统并不支持网购和代理分销,开辟一个【空间通道】是最合适的选择。
周寅琢磨着维持可持续性发展的战略方针,回房取出笔记本仔细做了些规划。
而后他才戴起战网头盔,开始了今晚的战网对战!
战网对战确实能提升战宠师的对战水平,这么多天的“节制”下来,周寅感觉自己的水平确有提升。
而亚古兽也借此吸收了大量的资料数据,稳固了成长期的形态。
随着亚古兽实力的增长,普通匹配已经满足不了它的经验需求,周寅便决定从今晚开始进入天梯打排位赛。
排位赛有两种模式,一种是战宠排位,一种是战宠师排位。
战宠排位是固定战宠1vs1,战宠师排位则是标准的3vs3,至少需要三只战宠方能进行排位。
所以周寅只能选择战宠排位,战宠指定为亚古兽!
战宠排位的等级称号从低到高依次是:先锋、卫士、中军、统帅、传奇、万古、超凡、冠绝。
战宠师排位等级称号从低到高以此是:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、王者。
周寅初次涉足天梯,需要进行十场定位赛才能出分。
不过以亚古兽二阶3级的硬实力,顶了天也就是中军实力……
果不其然,出分两千五,中军!
中军实力的战宠,基本上是在二阶到三阶之间,当然也有战力偏弱的三阶战宠。
周寅的第八、第十局定位赛,便是遭遇了两头三阶战宠,但都在一番艰难的对战后取得了胜利!
“听说两千五已经是新手出分的极限。”
出分之后,周寅带着亚古兽到【虚拟广场】内逛了逛,玩了些诸如投篮、打枪之类的小游戏,便又投入到了激动人心的对战之中!
亚古兽勇猛好战,周寅也非常享受这种虚拟对战,这让他回忆起以前在网吧玩moba游戏的感觉。
竞技游戏是真的会成瘾,小孩子根本把持不住,几乎一转眼就是半天过去。
就算像周寅这样的成年人,在最初接触时也都难以节制。
不过随着时间的推移,最初的新鲜感降下来后,自制能力倒是增加了不少。
每天晚上,他都能在十二点结束游戏,安全而有效地积累着亚古兽的战斗经验与数据。
就是这数码兽从成长期进化到成熟期所需的资料数据,比周寅预想的还要多上数倍,短时间内很难看见成效。
而且战胜同阶战宠获得的数据并不多,除非越阶挑战才能获得稍微多些的数据。
周寅就此推论,认为战网上的对手终究只是包裹了一层数据表皮的虚拟战宠,本身具有的数据量就不多,所以才会出现这种现象。
而如果对手同样是数码兽,应该能获得更多一些的数据。
就是这种情况下,战败应该也会损失相应程度的数据!
而不是如现在这般,虽然每一次对战胜利获得的数据很少,但战败之后也不会有损失,可以稳步积累。
两种情况,就像是英雄联盟和Dota,前者被杀不会掉钱,后者被杀会掉钱。
各有优劣吧!
……
自从开始接触战网之后,周寅对战网对战的比赛也有了兴趣,偶尔会翻看一下。
他比较期待的是诸如城市联赛这种参赛门槛较低的小比赛。
战网上的匹配系统会根据战宠的内置分,匹配分数相近的对手,并且趋向于让玩家的胜率保持在五五开。
这样的话,玩家很难匹配到等级超过自身太多的对手。
这对普通的玩家来说有利于提高游戏体验。
但对周寅来说,却是非常不利的。
这让亚古兽无法通过越阶挑战来获取更多的资料数据。
同阶之类的战斗,实在无法激发亚古兽的潜力。
他需要更多的越阶战斗!
“或许,我可以自己办一个小比赛?”
周寅不由打起了歪主意。
办个线上小比赛的成本其实并不高,有个几十万就足够有吸引力了。
关键是身为主办方,他还能自己安排对手……
想要在这种比赛中获胜,多少也该有个三阶战宠
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银行卡里虽然有九百多万,但从前天开始,就有了每日132万的固定花销,基本存不了钱。
想要改变这种现状,只能想办法扩大宠物店可以触及的市场规模。
简而言之,需要开通一个新的供销渠道!
鉴于系统并不支持网购和代理分销,开辟一个【空间通道】是最合适的选择。
周寅琢磨着维持可持续性发展的战略方针,回房取出笔记本仔细做了些规划。
而后他才戴起战网头盔,开始了今晚的战网对战!
战网对战确实能提升战宠师的对战水平,这么多天的“节制”下来,周寅感觉自己的水平确有提升。
而亚古兽也借此吸收了大量的资料数据,稳固了成长期的形态。
随着亚古兽实力的增长,普通匹配已经满足不了它的经验需求,周寅便决定从今晚开始进入天梯打排位赛。
排位赛有两种模式,一种是战宠排位,一种是战宠师排位。
战宠排位是固定战宠1vs1,战宠师排位则是标准的3vs3,至少需要三只战宠方能进行排位。
所以周寅只能选择战宠排位,战宠指定为亚古兽!
战宠排位的等级称号从低到高依次是:先锋、卫士、中军、统帅、传奇、万古、超凡、冠绝。
战宠师排位等级称号从低到高以此是:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、王者。
周寅初次涉足天梯,需要进行十场定位赛才能出分。
不过以亚古兽二阶3级的硬实力,顶了天也就是中军实力……
果不其然,出分两千五,中军!
中军实力的战宠,基本上是在二阶到三阶之间,当然也有战力偏弱的三阶战宠。
周寅的第八、第十局定位赛,便是遭遇了两头三阶战宠,但都在一番艰难的对战后取得了胜利!
“听说两千五已经是新手出分的极限。”
出分之后,周寅带着亚古兽到【虚拟广场】内逛了逛,玩了些诸如投篮、打枪之类的小游戏,便又投入到了激动人心的对战之中!
亚古兽勇猛好战,周寅也非常享受这种虚拟对战,这让他回忆起以前在网吧玩moba游戏的感觉。
竞技游戏是真的会成瘾,小孩子根本把持不住,几乎一转眼就是半天过去。
就算像周寅这样的成年人,在最初接触时也都难以节制。
不过随着时间的推移,最初的新鲜感降下来后,自制能力倒是增加了不少。
每天晚上,他都能在十二点结束游戏,安全而有效地积累着亚古兽的战斗经验与数据。
就是这数码兽从成长期进化到成熟期所需的资料数据,比周寅预想的还要多上数倍,短时间内很难看见成效。
而且战胜同阶战宠获得的数据并不多,除非越阶挑战才能获得稍微多些的数据。
周寅就此推论,认为战网上的对手终究只是包裹了一层数据表皮的虚拟战宠,本身具有的数据量就不多,所以才会出现这种现象。
而如果对手同样是数码兽,应该能获得更多一些的数据。
就是这种情况下,战败应该也会损失相应程度的数据!
而不是如现在这般,虽然每一次对战胜利获得的数据很少,但战败之后也不会有损失,可以稳步积累。
两种情况,就像是英雄联盟和Dota,前者被杀不会掉钱,后者被杀会掉钱。
各有优劣吧!
……
自从开始接触战网之后,周寅对战网对战的比赛也有了兴趣,偶尔会翻看一下。
他比较期待的是诸如城市联赛这种参赛门槛较低的小比赛。
战网上的匹配系统会根据战宠的内置分,匹配分数相近的对手,并且趋向于让玩家的胜率保持在五五开。
这样的话,玩家很难匹配到等级超过自身太多的对手。
这对普通的玩家来说有利于提高游戏体验。
但对周寅来说,却是非常不利的。
这让亚古兽无法通过越阶挑战来获取更多的资料数据。
同阶之类的战斗,实在无法激发亚古兽的潜力。
他需要更多的越阶战斗!
“或许,我可以自己办一个小比赛?”
周寅不由打起了歪主意。
办个线上小比赛的成本其实并不高,有个几十万就足够有吸引力了。
关键是身为主办方,他还能自己安排对手……
想要在这种比赛中获胜,多少也该有个三阶战宠
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